Reklama

Gorąca jesień w branży gier. Wiemy, co szykują studia z Polski

Końcówka roku to intensywny okres. Na horyzoncie są premiery kilkudziesięciu gier z Polski. Gracze liczą też na nowe wieści w sprawie czwartej części „Wiedźmina”.
Końcówka roku to intensywny okres w branży gier

Końcówka roku to intensywny okres w branży gier

Foto: Adobe Stock

Z tego artykułu się dowiesz:

  • Kiedy gracze mogą oczekiwać premiery czwartej części „Wiedźmina”?
  • Jakie ambitne plany mają przed sobą najważniejsze polskie studia gier?
  • Dlaczego końcówka roku stanowi kluczowy okres dla rynku gier w Polsce?
  • Jakie trendy i wyzwania kształtują obecnie branżę gier w Polsce?
Pozostało jeszcze 96% artykułu

Mimo globalnych zawirowań wartość światowego rynku gier systematycznie rośnie. Obecnie jest szacowana na 190–220 mld dol. W tej trudnej i mocno konkurencyjnej branży studia z Polski radzą sobie całkiem dobrze. „Rzeczpospolita” sprawdziła, jakie mają plany.

Kiedy będzie czwarty „Wiedźmin”

Pozostało jeszcze 97% artykułu

PRO.RP.PL i The New York Times w pakiecie!

Podwójna siła dziennikarstwa w jednej ofercie.

Kup roczny dostęp do PRO.RP.PL i ciesz się pełnym dostępem do The New York Times na 12 miesięcy.

W pakiecie zyskujesz nieograniczony dostęp do The New York Times, w tym News, Games, Cooking, Audio, Wirecutter i The Athletic.

Reklama
Raporty ekonomiczne
Ile Erste może zarobić na przejęciu polskiego banku
Materiał Promocyjny
PR&Media Days 2026
Materiał Promocyjny
Skala sprzedaży rośnie szybciej niż logistyka – typowe wyzwania firm
Raporty ekonomiczne
Klient woli mieszkania nie kupić, niż przepłacić
Raporty ekonomiczne
Panel Ekonomistów „Rzeczpospolitej”: NBP nie powinien angażować się w polski SAFE 0 proc.
Raporty ekonomiczne
Emerytura coraz rzadziej oznacza koniec pracy. Pracuje już 890 tys. seniorów
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama