Rada Ministrów przyjęła 14 marca 2017 r. projekt ustawy zmieniającej m.in. ustawę o sporcie. Projekt zakłada rozszerzenie definicji sportu o współzawodnictwo oparte na aktywności intelektualnej, którego celem jest osiągnięcie wyniku sportowego, co objęłoby również e-sport.
Sport elektroniczny rozwija się w niezwykłym tempie, a zawodnicy e-sportowi swoją popularnością zaczynają dorównywać reprezentantom klasycznych dziedzin sportowych. Rozwój branży wirtualnego sportu potwierdzają liczby. Według raportu przygotowanego przez PayPal we współpracy z SuperData, rynek e-sportu w Polsce w 2016 roku przyniósł 10,3 miliona dolarów dochodu. W roku 2017 kwota ta ma wynieść 10,8 miliona dolarów, by w roku 2018 osiągnąć prawie 11,5 miliona dolarów. Wszystko to czyni ten sektor rynku niezwykle obiecującym.