Reklama

Wirtualny handel trzeba udokumentować dla potrzeb podatkowych

Wewnętrzne dowody nie wystarczą, by przedsiębiorca zaksięgował zakup waluty i przedmiotów, używanych wyłącznie w świecie gier internetowych.

Aktualizacja: 07.12.2016 07:42 Publikacja: 07.12.2016 06:44

Wirtualny handel trzeba udokumentować dla potrzeb podatkowych

Foto: 123RF

Izba Skarbowa w Katowicach wyjaśniła, w jaki sposób osoba zajmująca się handlem wirtualnymi postaciami i walutą ma udokumentować ich nabycie w sytuacji, gdy handel ten jest anonimowy.

Z pytaniem zwrócił się podatnik, który chce założyć działalność gospodarczą w zakresie gier internetowych. W działalności tej będzie wykorzystywać przedmioty nabywane od producenta gry i wykorzystywane wyłącznie w świecie wirtualnym, na zasadach określonych przez producenta. Jako potwierdzenie zakupu wnioskodawca otrzyma dokument zawierający m.in. dane producenta gry (nazwę, adres, europejski identyfikator VAT), datę wystawienia, datę sprzedaży, nazwę sieciowej gry komputerowej i cenę zakupu wyrażoną w PLN. Nie będzie to jednak faktura w rozumieniu ustawy o VAT. Dane nabywcy (wnioskodawcy) będą zawierać jedynie login z sieciowej gry komputerowej oraz powiązany z tym loginem adres e-mail. Płatności dokonywane będą przelewem bankowym oraz za pomocą internetowych systemów płatności (PayU, PayPal).

PRO.RP.PL i The New York Times w pakiecie!

Podwójna siła dziennikarstwa w jednej ofercie.

Kup roczny dostęp do PRO.RP.PL i ciesz się pełnym dostępem do The New York Times na 12 miesięcy.

W pakiecie zyskujesz nieograniczony dostęp do The New York Times, w tym News, Games, Cooking, Audio, Wirecutter i The Athletic.

Podatki
APA: uprzednie porozumienia cenowe narzędziem odliczania kosztów
Podatki
Podatek u źródła trochę łagodniejszy
Podatki
Pracodawca nie koryguje PIT-11 gdy pobrał zbyt duże zaliczki - interpretacja podatkowa
Podatki
NSA: ulga na złe długi nie narusza prawa unijnego
Podatki
Ulga na złe długi: kończą się terminy na odzyskanie VAT
Reklama
Reklama
Reklama