To pracodawca jako administrator danych osobowych ponosi pełną odpowiedzialność za działania oraz zaniechania swoich pracowników, którymi posługuje się w procesie przetwarzania i ochrony posiadanego zbioru.
Obrót wirtualnymi walutami używanymi jedynie w grach komputerowych podlega VAT. Waluty te bowiem nie są środkiem płatniczym, nawet alternatywnym, za który można kupować rzeczywiste towary lub usługi.